Na co ji používám

Bez obalu: naprostá většina mého využití jsou dvě nudné věci, ne kouzla z ukázkových videí.

  1. Rozšíření plochy

    Nejčastější případ ze všech. Fotka je na šířku, potřebuju ji na výšku do hero sekce, a nahoře chybí dvacet procent oblohy. Tohle generativní výplň zvládá výborně, protože doplňuje nestrukturovanou plochu — oblohu, zeď, trávu, rozostřené pozadí.

  2. Odstranění rušivých detailů

    Popelnice v rohu, cedule, odraz blesku, kabel přes záběr. Dřív to bylo na deset minut klonovacím razítkem, dnes je to na deset sekund — a výsledek je lepší, protože nekopíruje, ale dopočítává.

  3. Podklady a textury

    Papír, beton, šum, plocha pod grafiku. Nic z toho nikdo nezkoumá zblízka, takže je jedno, že to není fotka.

  4. Varianty kompozice

    Rychlé ukázání klientovi, jak by to vypadalo s víc místa nalevo. Není to finální soubor, je to rozhodovací pomůcka.

Kde selhává — a selhává to pokaždé

Tohle není otázka verze. Vyplývá to z toho, jak ty nástroje fungují: dopočítávají, co je pravděpodobné, ne co je správně.

Co nikdy negenerovat
CoProč to nejde
Text a nápisyVyjde nečitelná imitace písma. Text se sází, ne generuje.
Loga a značkyDopadne to jako něco mezi dvěma existujícími logy. U cizí značky je to navíc problém, ne jen chyba.
Ruce, prsty, obličejeNa malé ploše občas projde, ve velkém nikdy. A dívá se na to každý.
Produkt klientaJe to zboží, které si někdo objedná. Dogenerovaný detail je nepravdivé tvrzení o výrobku.
Opakující se strukturaDlaždice, cihly, zábradlí, plot. Vzor se rozjede a oko to chytí okamžitě.

Co se musí udělat po generování

Tahle část se v návodech neobjevuje a dělá rozdíl mezi „vypadá to divně“ a hotovou prací.

  • Sjednotit zrno. Dogenerovaná plocha je čistší než zbytek fotky. Na zvětšení je to vidět jako hladká skvrna uprostřed šumu — musí se dodat šum, aby to sedlo.
  • Srovnat ostrost. Generovaná část bývá měkčí. Zvlášť na hraně výběru.
  • Zkontrolovat barvy v CMYK, pokud to jde na tisk. Dopočítaná plocha se umí trefit do odstínu, který se vytisknout nedá — o rozdílu mezi obrazovkou a tiskem mám samostatný článek.
  • Podívat se na to na druhý den. Nejspolehlivější kontrola, jakou znám. Co bylo v šest večer neviditelné, je ráno nápadné.
Autorská fotomanipulace Metamorphosis
Metamorphosis — autorská fotomanipulace. Tady se nedogenerovalo nic: každá vrstva je ruční práce, protože o kompozici tohohle druhu se rozhodnout nedá dopočítáním. Projekt v portfoliu.

Generativní výplň mi ušetří hodinu klonovacím razítkem a pak mi deset minut sežere tím, že musím výsledek zašpinit zpátky, aby vypadal jako fotka. Pořád je to výhodná výměna — jen o ní nikdo nemluví.

Marian Bendák

Vyplatí se předplatné?

Ceny ani názvy tarifů tu schválně nejsou — mění se a zastaralé číslo je horší než žádné. Rozhodnutí se ale dá udělat bez nich:

  • Děláte grafiku za peníze? Ano. Čas, který ty nástroje ušetří, zaplatí předplatné dřív než za měsíc.
  • Upravujete pár fotek ročně? Ne. Zvládnou to bezplatné nástroje a výsledek nikdo nepozná.
  • Děláte hlavně rozhraní a weby? Potřebujete něco rastrového, ale nemusí to být zrovna tohle — rozebírám to u Figmy a Photoshopu.

Co s tím dál

Jak AI používám v celé práci a na co ji nepouštím, je v samostatném článku. Grafické práce jsou v portfoliu; jestli něco potřebujete, napište mi.